Desde las reglas básicas hasta el código de vestimenta: quien conoce lo básico, disfruta del polo desde el primer momento
El Ascona Polo Cup se juega como polo de arena o de arena: tres contra tres en un campo de arena de aproximadamente 80 × 50 metros, con fieltro, durante tres días de torneo con seis equipos. Quienes conozcan las reglas básicas más importantes, desde los chukkas hasta el hándicap y la Línea de la Bola, se familiarizarán rápidamente con el rápido desarrollo del juego como novatos.
El polo es considerado uno de los deportes de equipo más antiguos y elegantes del mundo, y a primera vista parece complejo. Sin embargo, unas pocas reglas básicas son suficientes para disfrutar plenamente de lo que sucede al margen del campo. Aquí están los conceptos básicos de este deporte trepidante, explicados elegantemente, seguidos de las características que distinguen al Ascona Polo Cup.
La Copa de Polo de Ascona: Polo en arena
A diferencia del polo clásico sobre césped, la Copa Ascona Polo se juega como polo en arena o arena. Se juega sobre una superficie de arena mezclada con trozos de fieltro: esta mezcla da al suelo estructura y agarre, amortigua los movimientos y proporciona una superficie adherente y segura para los caballos. Con unos 80 × 50 metros, el campo de juego es considerablemente más compacto que un campo de césped clásico (aprox. 270 × 180 m), y esta proximidad es intencionada: la acción es siempre manejable, el público está cerca del juego y el ritmo y la emoción se sienten de inmediato.
En Ascona juegan tres jugadores por equipo en lugar de cuatro, es decir, tres contra tres. Seis equipos compiten durante los tres días del torneo. En la arena, el clásico "Divot Stomping", el pisoteo de césped necesario solo sobre hierba, se omite. Esto crea esa experiencia única de Ascona: deporte de alto nivel en un espacio reducido, enclavado en el telón de fondo mediterráneo del lago Mayor.
El equipo
En el polo clásico de césped, cada uno de los cuatro jugadores lleva un número que corresponde a su posición: el nº 1 es el delantero, el nº 2 el centrocampista, el nº 3 el eje táctico, el corazón del equipo, y el nº 4 (también llamado «back») el defensor en la posición más retrasada. Mientras que el 1 y el 2 se orientan hacia adelante, el 3 y el 4 asumen la defensa y construyen el juego desde atrás. En Ascona juegan tres jugadores por equipo, tres contra tres; los roles se distribuyen en consecuencia en tres posiciones.
El campo de juego
El campo clásico de polo sobre césped mide 300 por 200 yardas, es decir, unos 270 por 180 metros. Los postes de la portería, de tres metros de altura, están separados por 8 yardas (aprox. 7,20 m) y no están fijados por seguridad. Se considera gol cualquier balón que pase entre las prolongaciones imaginarias de los postes, a cualquier altura. En Ascona, el campo de arena mide unos 80 × 50 metros.
El tiempo de juego
Un partido consta de un mínimo de cuatro y un máximo de ocho períodos de juego, los chukkas. Un chukka abarca 7,5 minutos de tiempo de juego neto; el reloj se detiene en caso de interrupciones. Los descansos intermedios, durante los cuales se cambian los caballos, duran de tres a cinco minutos. Después de cada gol, los equipos cambian de dirección de juego, lo que al principio puede ser confuso para los visitantes primerizos. Si un jugador se cae del caballo sin lesionarse, el juego continúa; si un caballo se cae o se lesiona, se desajusta una brida o se suelta una venda, se interrumpe inmediatamente.
El hándicap
Al igual que en el golf, cada jugador tiene un hándicap individual, en una escala de −2 (principiante) a +10. Actualmente solo hay un puñado de jugadores en todo el mundo con +10; alrededor del 90 por ciento se mueven entre 0 y +2. El hándicap del equipo es la suma de los valores individuales; si se enfrentan equipos con diferentes hándicaps de equipo, el más débil recibe una ventaja de goles.
Línea de la bola
La línea de la bola y el derecho de paso forman la base del juego. La línea de la bola es la línea de dirección extendida de la bola golpeada; un oponente no puede cruzarla. Quien sigue su bola en línea recta o es el primero en girar hacia la línea de la bola rodante o voladora sin obstaculizar a otros, no puede ser cruzado, ya que pondría en peligro al caballo y al jugador.
El mazo y la bola
El mazo de polo (también llamado «stick») está hecho principalmente de bambú o madera de sauce y se maneja exclusivamente con la mano derecha. Dependiendo del tamaño del caballo y del jinete, mide entre 122 y 137 cm de largo. La punta con la que se golpea se llama «puro». Las pelotas, tradicionalmente de bambú prensado y hoy en día de plástico, tienen unos diez centímetros de diámetro, pesan unos 130 gramos y, golpeadas con fuerza, pueden alcanzar hasta 130 km/h.
Hooking / Sticken
El 'hooking', también conocido como 'sticking', interfiere con un oponente que ataca la portería: un jugador engancha su palo con el del oponente e le impide golpear. Sin embargo, nunca se debe enganchar por debajo del cuello o las patas del caballo, ya que la regla más importante en el polo es siempre la protección del caballo.
Cambio de lado y saque inicial
Después de cada gol, la dirección del juego cambia. Según la tradición, el polo se jugaba en la India por la noche, en parte debido al calor, cuando el sol bajo cegaba; los frecuentes cambios de lado igualan las oportunidades de los equipos. Después de cada gol, también hay un «saque de centro»: los jugadores de ambos equipos se alinean en la línea de medio campo en dirección a la portería contraria, y uno de los dos árbitros pone el balón en juego con el grito de «Play».
El estilo adecuado al margen del campo
La experiencia completa del polo también incluye la apariencia adecuada. Durante el día, se recomienda un estilo elegante e informal, como el look clásico preppy. Para las noches, el Ascona Polo Cup tiene un lema cada vez: el viernes, el código de vestimenta en la fiesta en la playa es «simply white», el sábado por la noche es «Welcome to the Jungle!» – salvaje, colorido y creativo, donde un jurado elige el mejor atuendo de la noche. Importante: no se trata de disfrazarse, sino de implementar el lema de acuerdo con el propio estilo.
Preguntas frecuentes sobre el polo y la Copa Ascona Polo
¿Cuántos jugadores tiene un equipo en el Ascona Polo Cup?
En la Copa de Polo de Ascona juegan tres jugadores por equipo (tres contra tres), mientras que en el polo clásico sobre césped son cuatro.
¿Sobre qué superficie se juega en Ascona?
El Ascona Polo Cup es polo de arena/arena: se juega en un campo de arena de aproximadamente 80 × 50 metros con trozos de fieltro.
¿Qué es un chukker?
Un chukker es un período de juego de 7,5 minutos de tiempo de juego real. Un partido consta de cuatro a ocho chukkers; entre ellos se cambian los caballos.
¿Qué significa el hándicap en el polo?
Cada jugador tiene un hándicap individual de -2 (principiante) a +10. El hándicap del equipo es la suma de los valores individuales; el equipo más débil recibe una ventaja de goles si es necesario.
¿Qué es la "Línea de la Bola"?
La línea de la pelota es la prolongación de la línea de dirección de la pelota golpeada. Un oponente no puede cruzarla, ya que pondría en peligro al caballo y al jugador. Junto con el derecho de paso, constituye la base del juego.
¿Hay un código de vestimenta?
El viernes, la fiesta en la playa es «simply white», el sábado por la noche el lema es «¡Bienvenido a la jungla!». Durante el día, se recomienda un estilo elegante y casual, como el look preppy.

